剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。后来我们拍了八条,她最后说,我真的哭不下去了,我把我家每个人死了都想了一遍,连狗都想了。最后我就说,那好了,过了,回去剪吧。所有人看完都觉得那条最好,但其实我是没被说服的,但我删不掉,因为都是一个镜头里的,我就认了。

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