无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。当观众不再满足于靠一两个噱头支撑内容的快餐电影时,观众对好内容的需求与日俱增。《奇门遁甲2》的成功无疑鼓舞了行业“提质减量”,走高品质信心之路。《奇门遁甲2》历经三年的努力,是一部在内容、制作、演员等多个维度全面升级的精品之作,尽显创作者最大的诚意和心血。但一花非春,百花齐开,满园春意盎然。良性的内容生态是“扔石头问路”的标杆项目,取得了成效,让网络电影在竞争中再次蓬勃发展。期待更多优秀作品的出现,《奇门遁甲2》只是一个新的开始。
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