在制作水平上要一直保持水准,有相当大的难度,没人能保证下一部电影一定还是火爆;第二是整个产业布局,从整个衍生品的收入上,华强方特虽然达到了50亿人民币这样不错的成绩,但是对比国际IP“史努比”17至18亿美金、《变形金刚》一年178亿美金的授权收入而言,还有很大的上升空间。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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