沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。随后,“侦探团”手握“案件卷宗”进入现场,戏剧也正式拉开了帷幕。嫌疑人们一一登场,与被害人之间的恩怨纠葛也渐渐浮出水面。在演出过程中,观众可以凭借搜到的证据直接向演员发问,而舞台上的表演也会因为观众的参与出现不同的走向。最后的结局由观众推理和全场投票综合决定,真相不止一个,结局由观众来定。
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